Wizardry. Ремейк и первый опыт.

 Давеча играл в ремейк оригинальной Wizardry. Процесс  игры весьма зацикленный, нравится, что необходимо самостоятельно рисовать карту, хотя на первом этаже после нескольких часов игры, я начал ориентироваться как у себя дома))) Ремейк предлагает менее хардкорные опции, которые я, разумеется, отключил. В оригинальную версию, к сожалению, играть не смог, так как физически не выношу долго смотреть на контрастные изображения. На первых уровнях персонажи мрут как мухи, так что могли бы запилить генератор случайных имен, так как на втором десятке новых смертников я устал придумывать им имена. Сам процесс данжкроулинга нравится, боевка простая - делаем заявки, после чего все ходят по индивидуальной инициативе, которая не всегда понятно, как определяется - маг может совершить каст раньше всех или позже всех, из-за чего меньший контроль рисков. Туда бы боевку из Chainmail засунуть и тактикульный баттлмап, но, это лишь ремейк с пусечными опциями для тех, кто хочет остаться без поседевших волос))). Обязательно попробуйте, игра есть в Стиме, как гуглить я думаю вы догадаетесь ( wizardry 1 remake ). Нет оружия дальнего боя, заклинания около-дндшные, при этом выбирать их не требуется. Расы в меньшей мере ограничены по классам, после ролла характеристик рандомом предлагается дополнительно распределить очки по вкусу, чтобы получить доступ к тому или иному классу.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Это больше не D&D

OSR — кринж

Ошибки Greyhawk