Труд, созданный Кеном Сент-Андре, который посчитал, что правила D&D слишком запутанные, безусловно заслуживает внимания. Не знаю, правда, о какой редакции шла речь, но по "комплексности" T&T очень даже сравним с AD&D 1E, а на мой личный взгляд, это вовсе геймисткая душнина уже попахивающая мидскулом из 79-го. Ваши персонажи максимально скиллозависимы, вплоть до того, что владение тем или иным оружием требует определённого уровня Силы или Ловкости. А ещё у каждого оружия свой пул костей, да, тут всё на д6, но и это надо держать в голове. А ещё у вашего персонажа есть Личный Бонус, который (как не трудно догадаться) полнстью зависит от ваших статов. Бой, описанный в рулбуке - отдельная боль. У Монстров нет хитов, у них есть Рейтинг Монстра, который измеряется десятками и сотнями, и с получением ран понижается (очень удобно отслеживать, (нет)). От Рейтинга зависит пул бросаемых кубов, который складывается с пулом кубов оружия и с личным бонусом, что тоже "оче...