Сообщения

Искатели Славы и Удачи на Itch

 Произошёл реверс. Искатели Славы и Удачи в немного обновлённом и переработаном виде были выложены на itch на английском языке. На 206 просмотров 96 скачиваний. Весьма неплохой результат за два дня, мне кажется. Заходите, подписывайтесь, если что) https://dexius.itch.io/seeking-glory-and-fortune

Пару слов о Tunnels & Trolls 5e (1979)

 Труд, созданный Кеном Сент-Андре, который посчитал, что правила D&D слишком запутанные, безусловно заслуживает внимания. Не знаю, правда, о какой редакции шла речь, но по "комплексности" T&T очень даже сравним с AD&D 1E, а на мой личный взгляд, это вовсе геймисткая душнина уже попахивающая мидскулом из 79-го.  Ваши персонажи максимально скиллозависимы, вплоть до того, что владение тем или иным оружием требует определённого уровня Силы или Ловкости. А ещё у каждого оружия свой пул костей, да, тут всё на д6, но и это надо держать в голове. А ещё у вашего персонажа есть Личный Бонус, который (как не трудно догадаться) полнстью зависит от ваших статов.  Бой, описанный в рулбуке - отдельная боль. У Монстров нет хитов, у них есть Рейтинг Монстра, который измеряется десятками и сотнями, и с получением ран понижается (очень удобно отслеживать, (нет)). От Рейтинга зависит пул бросаемых кубов, который складывается с пулом кубов оружия и с личным бонусом, что тоже "оче...

Завершена 14-я сессия кампании.

Изображение
 З авершена 14-я сессия кампании. По дороге к холмам видели группу странных оборванцев в цепях, которые убежали с криками при виде нас. Чем ближе к курганам тем мрачнее местность, ни животных ни птиц. Под вечер нашли вход в курган. Заготовили место для лагеря в часе хода и полезли внутрь. Отвратительная лестница развалилась под ногами и все кубарем полетели прямо на копья скелетов, были ранены но победили. Сразу же вылезли назад, пошли отдыхать, но ночью скелеты решили отомстить и попытались напасть. Были прогнаны светом божественным, но успели воткнуть в кого-то из людей стрелу. На утро пошли снова внутрь. Пошли в западную часть системы тоннелей, где соединено несколько натуральных пещер. Под завалом нашли труп бедолаги, у которого был неплохой себереный кинжал (Матвей взял). Еще одна пещера служит гнездилищем для каких-то некрупных роющих зверей, которые, впрочем, не прочь поживиться людским мясом. А в следующей была гусеница - пожиратель трупов, которая быстро взмаха...

Доменная игра. Кенхельм. Ход 1й

Изображение
  Г од Господень 686-й.   Воздух Британии пропитан запахом старого пожарища и мокрой земли. Я, Кенхельм, видел достаточно смертей в королевских рядах, чтобы понять: если закон молчит, за него должен говорить меч. Чужой мир на нашей земле Мы вошли в Банну под серым небом, которое, казалось, вот-вот разродится дождем. От былого величия крепости остались лишь изгрызенные временем зубы камней, в тени которых, точно крысы, ютятся крестьяне. Жалкое зрелище. Они рассказали мне правду, от которой веет позором для нашего края. Знаешь, кто навел здесь порядок? Не люди нашего элдормена Уиллы. Границу перешли воины Этельлеоды. Они вздернули местных заводил, перебили шваль, возомнившую себя хозяевами дорог, а остальных увели в цепях. Крестьяне крестятся и говорят: «На всё воля Божья». Но я видел в их глазах не только набожность, но и горькую насмешку. Им плевать, кому кланяться, лишь бы их не резали по ночам. То, что Уилла бросил эти земли на произвол соседа — знак слабости, которы...

ЧТЕНИЕ ОРИГИНАЛЬНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ И ДРАКОНОВ

Здесь и далее представлен перевод цикла статей о первой редакции D&D от одного из авторов  https://www.elflair.com/ Оригинальные статьи можно найти тут  ЧТЕНИЕ ОРИГИНАЛЬНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ И ДРАКОНОВ 16 февраля 2019 Если вы читаете этот блог, вы, вероятно, хорошо знаете, что за последние десять с лишним лет, лет пятнадцать, появилось множество исследований, посвящённых оригинальным правилам D&D 1974 года. Я недавно перечитывал... скажем так, ранний тираж этих правил, и несколько вещей бросились мне в глаза. Существуют определённые допущения, которые мы делаем об OD&D, основанные на более поздних разработках. То, что было написано в AD&D, B/X, даже в некоторых более поздних дополнениях, окрасило наше представление о том, «как всё должно быть». Имея это в виду, я хотел бы вернуться назад и интерпретировать OD&D через призму человека, который только что взял их в руки в 1974 году, без преимущества всего, что появилось позже, без фактического опыта игры с Гэри и Дэй...