Сообщения

ЗДЕСЬ НАЧИНАЮТСЯ ДРАКОНЫ: Тайна раскрыта, или становится глубже?

ЗДЕСЬ НАЧИНАЮТСЯ ДРАКОНЫ: Тайна раскрыта, или становится глубже?  Перевод оригинальной статьи    Это была хорошая история и довольно искусный образец дедуктивного рассуждения — серия постов, которые я написал, представляя существование манускрипта «Beyond This Point Be Dragons» («Здесь Начинаются Драконы», BTPbD) в конце апреля 2012 года. Я пришёл к выводу, что Дэйв Арнесон был творческой силой, стоявшей за созданием этого манускрипта. Вывод основывался главным образом на четырёх линиях доказательств:  Иллюстрации были очень похожи на рисунки в FFC (First Fantasy Campaign).  Язык текста был значительно менее «Гайгаксовским», чем в 3lbb (three little brown books — три маленькие коричневые книжечки, оригинальное D&D), и содержал слова, наиболее характерные для Арнесона (особенно «chops»).  Существовали следы правил, найденные только в BTPbD и в FFC. Гайгэкс утверждал, что редактировал два черновика D&D, а Арнесон упоминал только о создании одного неис...

Viwoods AiPaper Mini - дорогие игрушки для взрослых людей.

Изображение
 Сегодня контент будет необычен - никогда ранее я железки не обозревал в принципе, да и к деятельности канала оно имеет косвенное отношение.  TL;DR:  AiPaper Mini — компактный 8,2" E Ink‑планшет на Android для чтения, рукописных заметок и планирования сессий, но с высокой ценой и средней автономностью Дисклеймер: Автор поста прекрасно понимает позицию "Бумага лучче!" и всяческие её разделяет, но, есть несколько причин, почему это устройство может оказаться полезным. Технические характеристики   Viwoods AiPaper Mini - Это ридер с экраном 8,2" E Ink Carta 1000 (1920×1440, 292 ppi), 4/128 ГБ, Android 13, весьма приятными ощущениями от письма. Поставляется в тканевом чехле и со  стилусом, который тактильно напоминает крафтовую бумагу.  Для чего пригодится в НРИ Разумеется, в первую очередь эта штука удобна для чтения, так как это, по-сути апгрейднутая читалка с дополнительными функциями Android (поставить мессенджер или даже посмотреть видео вам может за...

Как я готовлюсь к онлайн играм с помощью Obsidian

Изображение
В предисловии хотелось бы отметить, что данный подход я использую исключительно, когда вожу в онлайне. Милых сердцу блокнотов и модулей на бумаге мне ничто не заменит) Из заголовка, думаю, что вы поняли, что речь пойдет о программе Obsidian, которую можно скачать вот здесь ( тык ) Для чего в первую очередь предназначается программа - для структурирования какой либо информации, ведении коротких заметок, применения техники Цеттелькайстен и множества иных применений в повседневной или профессиональной областях вашей жизни.  Мы же поговорим об использовании Obsidian в разрезе подготовки к НРИ .  В первую очередь, хочу поделиться тем, что есть очень объёмный обучающий ресурс о кастомизации Обсидиан под TTRPG , который можно изучить тут ( тык ). Подходит он, правда, скорее для 5е-бояр, так что в разрезе олдскульных игр полезен может быть лишь отчасти.  Итак, я разбиваю предполагаемый данж на структуру из папок, которая выглядит примерно так:  Всё довольно просто и поня...

Соло игра по Dragons Beyond. Сессия 2.

Изображение
 Как я и говорил ранее, я решил собрать более-менее полноценную пачку персонажей, а не бегать одним несчастным Эльфом, так как, как бы я тут ни старался, он всё равно помирал. Так же, напомню, что возникла идея: "Сделаю эдакий рогалик - персонажи будут после смерти возрождаться в том самом проклятом посёлке, о котором я писал выше, и не выйдут из порочного круга, пока не разрушат проклятье. Вот и игромеханическое объяснение лени генерить каждый раз новых персов, и мотивация для персонажей." Эльф-Ветеран Куруфин, Медиум Чарлас "рыжий", Послушник "Брат" Том, и Дварф-Ветеран Гиммик. Описательно, я примерно представляю себе это так:  Куруфин очнулся у входа в подземелье с дикой болью в груди. Ему снилось, словно в бою с орками его пронзили копьём насквозь, и он погиб. Или не снилось? Вернувшись в поселение Айронклифф, он начал расспрашивать местных о проклятии, которое они навлекли на себя сами. Как выяснилось - они не могут умереть, ни естественной, ни насиль...

Стокаем данж по методике Арнесона

Изображение
Итак, автор работы под названием Dragons Beyond , которая является историческим исследованием и реконструкцией черновика OD&D, предлагает один из вариантов для стокинга подземелья, который я ранее не наблюдал ни в одном из ретроклонов. Я решил не сильно спойлерить с деталями, что у меня вышло, так как планирую ещё этот данж и поводить (не пропадать же ему даром). Вот, что пишет сам автор:  "Анализ процедуры Дэйва Арнесона по наполнению подземелий, приведённой в «First Fantasy Campaign», и фактического ключа к комнатам для трёх подземелий в той же брошюре показывает, что сказанное и фактически сделанное значительно различаются. Процедура на этой странице является реконструкцией. При использовании она, вероятно, позволит создать подземелье, наполненное очень похоже на те, что исследовались в ранней кампании Twin Cities." Называется он "Метод Очков Защиты" . Рассмотрим то, как у меня получилось применить это на практике:  Шаг 1: "Начните с прорисовки подземел...

Соло игра по Dragons Beyond. Сессия 1

Изображение
 Сегодня щупаю Dargons Beyond в соло-игре.  Для затравки истории использую книжку Game Unfolding Machine by JeansenVaars, для генерации подземелья - набор таблиц из Dragons Beyond.  Затравка получилась такая:  События происходят среди высоких гор с заснеженными пиками в условиях плохой погоды. Эльф по имени Куруфин (Ветеран) в своих странствиях натыкается на небольшое горное поселение - Айронклифф, которое, как оказалось находится в опасности. (ну ещё бы) После разговоров с местными выяснилось следующее:  1. Они сами навлекли на себя беду, совершив нечто ужасное, о чем даже говорить не хотят, и Куруфину захотелось это расследовать. 2. Они просят, чтобы эльф спустился в подгорные туннели, нашёл и уничтожил источник их бед. По слухам, за ним стоит некая могущественная личность, а подземные ходы населяют множество его приспешников.  Это касаемо художественной части.  Касаемо технической - генерация подземелья изобилует коридорами под 45 градусов, что част...

DRAGONS BEYOND - OD&D, который мы потеряли. Часть 1.1

 Дополнение размышлений к предыдущему посту С учётом великого числа исторических референсов (начиная от оружия и доспехов, родов войск, заканчивая отсылками на виды построек в Домене) и немалой доли влияния варгейма , в том числе и акцента на доменную игру с "патронами", эта система всё больше начинает восприниматься как less - fantasy а-ля Песнь Льда и Пламени, при этом всё же перемешанная с Эльфами/Гномами/Хобитами, Вансианскими Волшебниками и фанатичными Жрецами, которые выглядят уже скорее эклектично, нежели неотъемлемая часть системы. Как будто-бы, если всю фентезийную часть убрать на 90% мало что изменится. Я бы даже ввёл большие ограничения на игру за не-людей, сделав их чем-то очень редким, буквально на уровне баек и сказок, ровно как и магию и божественные чудеса Жрецов. Вероятно, не всем бы было интересно играть только Бойцами, и, наверняка, породился бы ряд дополнительных подклассов, типа стрелка, кавалериста и кого ещё. С другой стороны, это бы сильно сместило...