Призраки

Четверг, 31 октября 2019

Перевод оригинальной статьи

Я из тех людей, кто считает, что у призраков не должно быть характеристик. Вместо этого призраки — это задержавшиеся кусочки душевной материи, обычно всего лишь болезненный момент без контекста. Призрак может материализоваться и проделать какие-то движения, но они — своего рода запись, декламация страдания.

Они задуманы как интересные ловушки, где игроки добиваются успеха через сообразительность, а не через высокий бросок наиболее подходящего навыка.

автор: Luca Nemolato
 

Как работают призраки

Поливание святой водой поражённого человека может приостановить эффекты призрака на 1d6 раундов. Все это знают. (Это работает и на одержимость, если он преуспевает в спасброске.)

Призраков можно упокоить с помощью некоего действия, обычно упокоения их тел, завершения их незаконченных дел или освящения области.

Если вы не хотите заниматься всей этой вознёй с освящением, вы можете уничтожить призрака, сломав обе бедренные кости. Это мгновенно прекращает преследование призрака и накладывает проклятие на того, кто сломал кость.

Клирик также может совершить погребальный обряд, чтобы умилостивить духа. Для этого требуется омыть кости и спеть им. Это занимает 2 часа.

Если триггер не указан, считайте, что призрак срабатывает всякий раз, когда вы проходите через область.

По умолчанию каждый призрак воздействует только на одного человека в группе; он не получает спасброска.

Заклинание «разговор с мёртвыми» обычно может дать вам несколько крупных подсказок. Чего этот призрак хочет больше всего? Призраки обычно эмоциональные развалины, так что это должно быть очевидно.

Итак, вот несколько призраков:

Упавший

Предчувствие
Головокружение. Сильный страх высоты. Сильная боль в голенях, запястьях и голове. Все в группе чувствуют это.

Проявление
Никому не разрешается лазать в этой области. Верёвки будут обрезаны. Камни будут сдвигаться под вашими пальцами.

Труп
Наполовину погребённый в обломках труп со сломанными большеберцовыми костями, запястьями и треснувшим черепом.

Умилостивление
Вынесите скелет из этой мрачной ямы. Как только скелет будет извлечён из ямы, призрак умилостивлен. Вы можете лазать, пока носите скелет с собой.

Умерший от голода

Предчувствие
Сильный голод. Вы чувствуете, будто только что потеряли 20 фунтов. Вы действительно только что потеряли 20 фунтов.

Проявление
Вы должны съедать паёк каждые 10 минут, иначе упадёте без сознания. Через 10 минут вы умрёте от голода, потеряв более 100 фунтов.

Труп
Среди множества скелетов в этой комнате — скелет со следами укусов на пальцах. (Игнорируйте остальные скелеты.)

Умилостивление
Подношение еды, помещённое прямо внутрь грудной клетки. Призрак будет умилостивлен до тех пор, пока еда не закончится.

Утонувший

Предчувствие
Идя вдоль воды, вы краем глаза замечаете собственный труп под водой. Мгновение спустя он исчезает.

Проявление
Вы чувствуете руки на своей спине, когда кто-то толкает вас в воду. С этого момента вы не можете выбраться из воды. Если вы попытаетесь выползти обратно на сушу, вода поднимается вместе с вами, придавливая вас и затаскивая обратно. С большим усилием вы можете оказаться в дюйме от поверхности, но не дальше.

Ваши союзники могут вдувать воздух вам в лёгкие, или вы можете дышать через трубку.

Труп
Скелет, спрятанный в грязи.

Умилостивление
Извлеките скелет из водоёма, где он утонул.

Закованный

Предчувствие
Вы чувствуете холодный металл вокруг лодыжек и запястий. Всякий раз, когда вы делаете шаг, вы чувствуете, как цепь волочится за вашей ногой.

Проявление
Вы не можете покинуть комнату. Ваши запястья и лодыжки не могут пересечь порог дверей.

Труп
В этой комнате много трупов: некоторые всё ещё закованы, некоторые разбросаны по полу.

Умилостивление
Вы должны уничтожить все кандалы. В этой комнате 4 комплекта. Выбивание их из стены (или разбивание звеньев молотом) повлечёт 4 проверки на блуждающих монстров. Если у вас есть лом, вы можете сделать это легче и тише, и это повлечёт только 2 проверки на блуждающих монстров. В любом случае это занимает два часа работы.

Преданный

Предчувствие
Ваши спутники смотрят на вас, когда думают, что вы не смотрите. Вы слышите обрывки шёпота. Вы подозреваете, что они замышляют против вас.

Проявление
Вы убегаете от своих спутников. Через 3 раунда вы можете совершать спасбросок каждый 1 раунд, чтобы окончить этот эффект. Когда вы приходите в себя, вы можете вспомнить, как вас ударили между лопаток кинжалом с зелёным самоцветом. Призрак проявится снова через 1 час, пока вы не покинете подземелье или призрак не будет умилостивлен.

Труп
Ссохшийся труп с ранами от кинжала на спине.

Умилостивление
Уничтожьте скелет Предателя. Или же уничтожьте кинжал с зелёным самоцветом и верните кошель трупа.

Предатель

Предчувствие
Раскалённая добела жадность, настолько сильная, что ощущается сексуальной. Вы не можете перестать смотреть на ценности, которые есть у ваших спутников.

Проявление
Всякий раз, когда появляется новое сокровище, вы будете настаивать, что оно ваше. Если союзники заставят вас отдать его или поделиться, или откажутся позволить вам нести его, вы притворитесь, что согласны, затем схватите предмет и попытаетесь убежать из всего подземелья.

Труп
Ссохшийся труп с двумя кошелями и кинжалом с зелёным самоцветом.

Умилостивление
Уничтожьте скелет Предателя.

Принесённый в жертву

Предчувствие
Вы слышите песнопения культа. Вы чувствуете жар древних факелов. Ваша рубашка разорвана, и вы чувствуете кончик кинжала, покоящийся на коже над вашим сердцем.

Проявление
Теперь все слышат песнопения, бесконечно повторяющиеся: «Господин требует дара». Вы ошеломлены, и ваша грудь обнажена. Все видят углубляющуюся рану на вашей груди. Через 2 раунда вы умрёте. «Господин требует дара».

Вы можете убежать из комнаты, но вы упадёте до 0 хитов, призрак сработает в следующий раз, когда вы войдёте в комнату, и у вас никогда не будет достаточно времени, чтобы выковырять самоцветы из идола.

Труп
Скелет на алтаре.

Умилостивление
Принесите в жертву кого-то другого на алтаре. Или же принесите в жертву ценное имущество на алтаре.

Покинутый

Предчувствие
Ваша нога застревает. Вы зовёте на помощь, но всё, что вы видите, — удаляющийся свет факела. Ваши союзники бросили вас здесь.

Проявление
Вы станете бесполезным комком ужаса, если кто-то не держит вас за руку.

Труп
Ссохшийся труп женщины, спрятанный во мраке ямы-ловушки.

Умилостивление
Пока вы носите скелет с собой, она не причинит вам вреда. Однако вы должны обращаться с ней как с одним из членов отряда. Если вы забудете представить её, чувство ужаса начнёт возвращаться. Она занимает 3 ячейки инвентаря.

Съеденный

автор: Dunkey Halton

Предчувствие
Вы чувствуете, как жирный язык хищника скребёт по вашей коже. Вы чувствуете, как рот высасывает костный мозг из ваших костей.

Проявление
Вы должны бежать и прятаться, втискиваясь в первое небольшое пространство, которое сможете найти, и втискиваясь как можно глубже.

Труп
Растрескавшаяся масса человеческих останков внутри живота хищника поблизости.

Умилостивление
Вы должны грубо собрать скелет заново и перезахоронить его.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

OSR — кринж

Карта предшествующая территории - взгляд на "Старую школу" сквозь призму постмодернизма.

Кроличья нора "Здоровья" или как "сапожник" плохо сшил швы.