Сообщения

Сообщения за июль, 2025

Суждения, а не правила: Основа, а не упущение

Суждения, а не правила: Основа, а не упущение Оригинал статьи тут   С годами было много разговоров о том, как оригинальная версия Dungeons & Dragons справлялась (или не справлялась) с типичными ситуациями, которые можно ожидать в настольной ролевой кампании. Вещи вроде прыжка через пропасть, карабканья по стене или попытки заболтать городского стражника. Критика часто сводится к следующему: OD&D была неполной, в ней слишком многое упущено. Но люди забывают, что Гайгакс не писал OD&D для новичков. Он писал её для военного игрового сообщества начала 70-х — для людей, которые уже создавали собственные сценарии, изменяли правила и вели кампании. Его аудитория не ждала от игры полной, выверенной системы со всеми возможными ситуациями. Им нужна была основа, которую можно было бы развивать — такая, которая позволила бы им проводить кампании, о которых они слышали, вроде Blackmoor или Greyhawk. Такой подход и сформировал игру. Гайгакс и Арнесон взяли то, что работало в их собст...

WIP Карта для кельтского сеттинга

Изображение
 Захотелось чуть отдохнуть от переводов и вычиток, процесс создания карты для того самого около-кельсткого сеттинга понемногу движется. Уже есть фракции, регионы, ключевые города и пантеон. Что мы говорим Богу одномильного суб-гекса? "Конечно, я всё перерисую, чтобы получить большую детализацию." Если что, пока работа в процессе)

Касаемо текущей работы над переводом DD и планов

Касаемо текущей работы над переводом DD и планов: Версия перевода все еще черновая. Она требует вычитки, налаживания соответствия между 3мя книгами в рамках терминологии.  Ряд некоторых терминов (типа Man-Types) всё еще нуждается в пересмотре перевода. Если всё будет хорошо, то к концу месяца уже будет более-менее рабочая версия. (UPD - не будет) В планах перевести лист персонажа и ширму рефери, после того, как будут готовы основные книги. Вероятно, будет сделана версия 3 в 1 с общим содеражнием, чтобы можно было быстро выполнять поиск по всем 3 книгам. Планируется вычитка эрраты 4й версии правил, в которой был внесён ряд правок (не самых значительных, но всё же), они будут так же перенесены в версию 3.  Планируется перевод класса "Друид" для DD. (отдельное дополнение) Планируется перевод модулей, написаных автором системы. (Один уже готов, качайте по ссылке ниже в разделе "Переводы модулей") Планируется перевод DD Companion в котором будет много доп опций для игрок...

Подсказки для Судей D&D Часть I: Города

Джо Фишер Когда разговариваешь с новыми судьями D&D, чаще всего от них слышишь одну фразу: «Помогите!» Эти игроки, ставшие судьями, обычно полны идей для новых видов ловушек, монстров и сокровищ, чтобы преподнести их ничего не подозревающим игрокам — и это замечательно. Проблема, в большинстве случаев, заключается в том, что они не совсем понимают, с чего начать, — а вот это уже не очень хорошо. Надеюсь, эта статья не только поможет вам начать, но и покажет, в каком направлении двигаться, когда вы уже начали.  При запуске нового “замка” есть одна необходимость, которую должен предусмотреть каждый судья: это — предоставить игрокам базу операций, где можно будет купить всё необходимое снаряжение для походов на поверхность и в подземелья, а также место, где персонажи игроков смогут находиться (относительно) в безопасности между приключениями. Лучший способ сделать это, помимо того, чтобы просто выдать снаряжение игрокам, — это спланировать деревню, городок или даже небольшой город...

Где кельты, там и барды. Перевод статьи из The Strategic Review #201, февраль 1976

Изображение
Посетила страная мысль, убрать насовем жрецов, магов добавить друидов добавить барда как класс. БАРДЫ (Из The Strategic Review #201, февраль 1976) Автор: Даг Швегман ВВЕДЕНИЕ Я считаю, что это логичное дополнение к миру D&D, и тот вариант, который я составил, представляет собой мешанину как минимум из трёх различных типов: скандинавского скальда, кельтского барда и южноевропейского менестреля. Скальды часто были пожилыми воинами, своего рода самоназначенными летописцами, чья обязанность заключалась в том, чтобы запечатлеть древние битвы, кровные распри и подвиги исключительной доблести, излагая их в стихах — примерно так же, как это делали древнегреческие поэты. Толкин, выдающийся знаток северной традиции, не раз использовал этот стиль в трилогии Властелин колец (например, песнопение Бильбо о Эарендиле-Мореходе). Кельты, особенно в Британии, имели гораздо более организованную структуру, в рамках которой роль бардов как официальных историков занимала промежуточное положение между гв...